longGi的个人blog,杂乱无章的各种信息,重点是OpenGL和机械设定
“点”是方的?
对,在使用软件加速并且没有使用抗锯齿的情况下,点是方的。
可是“点”也太大了吧。
如果有硬件加速,点可以更大。
发表评论
4 评论:
“点”是方的?
对,在使用软件加速并且没有使用抗锯齿的情况下,点是方的。
可是“点”也太大了吧。
如果有硬件加速,点可以更大。
发表评论