2007年2月10日 星期六

OpenGL 绘点学习结果汇总

188个点呈螺旋状排列,分别是标准状态,点大小递增;半径递增,半径与点同时递增。

  

4 评论:

[tc]天驰 说...

“点”是方的?

zx.Longinus 说...

对,在使用软件加速并且没有使用抗锯齿的情况下,点是方的。

[tc]天驰 说...

可是“点”也太大了吧。

zx.Longinus 说...

如果有硬件加速,点可以更大。