2007年1月31日 星期三

初次使用 Glut(M$)

[Glut 是什么?]
  Glut 是 AUX 的替代者,AUX 函数库出现的比较早,用于方便 OpenGL 的学习或用于对自己的想法进行测试。AUX 的问题比较多,现在已经不太容易找了。
  因此 Glut 取代了AUX 的地位,其全称为 OpenGL utility toolkit (OpenGL 工具箱),作者是 Mark J.Kilgard。Glut 使我们可以在不了解窗口系统的情况下编写 OpenGL 程序。而我们要用到的 For windows Glut 是由 Nate Robins 移植的,在这里先感谢他们的杰出工作。

[Glut 资料]
  Glut 的相关介绍可以在 OpenGL官方网站上看到,目前最新版本是 v3.7;
  Gult 的参考在这里可以找到(en_pdf)。

[Glut 安装步骤(以Visual Studio 8 为例)]
  1. 解压缩下载到的压缩包;
  2. 把 glut.h 复制到 vs8安装目录\VC\PlatformSDK\Include\gl\
  3. 然后是复制 glut32.libvs8安装目录\VC\lib\
  4. 复制 glut32.dll系统\system\
其实安装步骤已经写在解压后的 README-win32.txt 文件里,我只是翻译一下。

[第一个 OpenGL 程序]
  输入如下代码
#include "stdafx.h"
#include "gl/glut.h"

void RenderScene( void )
{
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT ) ;
glFlush() ;
}


void SetupRC( void )

{
glClearColor( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f ) ;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
glutInitDisplayMode( GLUT_SINGLE | GLUT_RGB ) ;

glutCreateWindow( "Simple" ) ;
glutDisplayFunc( RenderScene ) ;


SetupRC() ;

glutMainLoop() ;
return 0;
}

星船伞兵的实现——Ma.K.

今天买的Tools里介绍了Ma.K.,虽然之前也看见过其中的SAFS,但误以为是士郎正宗的机设,实在是失败……

Ma.K.是Maschinen Kreiger的简称,全称不知道是什么意思,貌似不是英文。机械设定为横山宏,Ma.K.系列原来称为S.F.3.D,最初作者与《Hobby Japan》合作,后因《Hobby Japan》对衡山宏的一些设计与推广理念不满,遂放弃了S.F.3.D系列。日后横山宏与Model Graphic合作中,由于《Hobby Japan》拥有S.F.3.D的商标所有权,不得不改名为Ma.K.。

从图片可以看出,Ma.K.系列并不强调美形,体现出军品的实用(相对其他的两足类机体)和简洁。背景是常见的以二战为基础的架空世界观,对应轴心国的是共和军,对应盟军的是独立军,时代是遥远的29世纪。

莫名的背景姑且不谈,看过科幻小说的朋友对海茵莱茵的动力盔甲应该不会陌生,Ma.K.中的PKA和SAFS是一种很好的范例,就连《星船伞兵》的爱好者网站TrooperPX都对其加以介绍。

*所谓看过科幻小说的起码标准是知道大刘是谁。

2007年1月30日 星期二

在老爹的笔记本上安装ubuntu

老爹的笔记本是夏天买的,Asus A6000KM加了256的内存。由于我的破神州(W750T)硬件不标准,安装ubuntu后许多问题没法解决(可能是我水准太低了)。所以这次用Asus的机器试一下,目前看来相当好,声卡很正常,宽屏也识别正确,但愿显卡也能正常的升级驱动(GF7300Go)。

确实可以,驱动升级十分顺利。最近神州的假迅驰事件闹得挺大,神州的质量也确实不太如人意。如果不是特别在意成本,不妨买较好的品牌的笔记本。

cnBeta的假迅驰的报道
神舟假迅驰事件余波难平 维权用户成皮球

暂时就使用这个模版吧

为了节省时间,直接采用了png格式的图片,用ie低版本(因为我没做版本检测,ie7也不行)的用户就只能看白底的版本了。

谁知道那里有不会压缩图片又可以公开访问且速度较快的免费相册空间?

2007年1月28日 星期日

首先是要换模版

这个要花点时间设计一下。

这是方案一的小样。